Megvadult ló!
Egy elszabadult ló csúnya dolgokra képes!
Világos lép!
A megoldást a hozzászólásokhoz várjuk!
Egy elszabadult ló csúnya dolgokra képes!
Világos lép!
A megoldást a hozzászólásokhoz várjuk!
Egy könnyű megoldás is jó kedvre derít!
Világos lép!
A megoldást a hozzászólásokhoz várjuk!
A képen egyelőre csak egy sakk látszik... no mindegy...
A mai feladvány legnagyobb tanulsága az, hogy a bástya - bár erős báb - sokszor meglehetősen lassú. Legyen, kimondom: nem tudja gyorsan bevenni a kanyarokat...
Világos lép!
A megoldást a hozzászólásokhoz várjuk!
Egyetlen lépést kell megtalálnunk, és világos megnyeri a partit!
Világos lép!
A megoldást a hozzászólásokhoz várjuk!
A mai két feladványban a bábok közötti veszedelmes viszonyokra szeretném felhívni a figyelmet. Résen kell lenni, mert a kombináció ott hever a szemünk előtt, csupáncsak meg kell látnunk...
Világos indul!
Világos indul!
A megoldásokat a hozzászólásokhoz várjuk!
1968-at írtunk, amikor az Egyesült Államokban egy koktélpartin összevitatkozott a számítógépes sakkról David Levy és két professzor. Utóbbiak azt állították, hogy Levyt - aki nemzetközi mesteri címmel rendelkezett, valamint a Nemzetközi Számítógépes Sakk Szövetség egyik alapítója és szóvivője volt - tíz éven belül meg fogja tudni verni egy sakkprogram. A felek 250 fontban fogadtak, amelyet később a fogadáshoz csatlakozók 1250 fontra növeltek.
David Levy és "a számítógép"
A fogadás szárnyakat adott a fejlesztőknek, és 1977 április 1-jén a pennsylvaniai Pittsburghben megrendezték az első páros mérkőzést. Levy ellenfele egy CHESS 4.5 névre hallgató program volt, és CYBER 176 típusú számítógépen futott. A szabályok Levynek kedveztek: a mérkőzés csupán két játszmából állt, és a gép csak akkor nyerte volna meg, ha képes másfél pontot összegyűjteni.
Levy a CHESS 4.6 ellen
Levy már az első játszmát (és ezzel a mérkőzést) könnyedén megnyerte. Miután kiválóan ismerte a számítógépes sakkot, könnyedén kihasználta, hogy a program nem képes hosszú távra gondolkodni.
Csakhogy a fogadás határideje még nem telt le. Egy évvel később a KAISSZA és a MAC HACK is kihívta őt az előző évi feltételek mellett. Levy mindkét programot magabiztosan megverte.
Levy a CHESS 4.7 ellen
Már-már úgy tűnt, Levy nyeri a fogadást, amikor a programozók előálltak a CHESS legújabb verziójával, a kb. 2000-2100 Élővel rendelkező 4.6-al, és egy lényegesen hosszabb, hat játszmás mérkőzésre invitálták Levyt. A program akkor győzött volna, ha több mint 3 pontot ér el. Levy Torontóban ült asztalhoz a gép ellen 1978. augusztus 26-án.
Az első játszma nagyon érdekesen alakult. Később a skót mester úgy kommentálta a program 13. lépését, hogy "nemcsak okos, hanem valósággal megsemmisítő hatású volt"!
Sötét, azaz CHESS 4.6 lép!
Levy a "megsemmisítése ellenére" sem adta fel a játszmát, hanem leegyszerűsítette az állást egy számára kedvezőtlen végjátékra, amelyet három gyalog hátránnyal - a csodával határos módon - döntetlenre tudott menteni. Hiába, emberként tisztában volt vele, hogy az akkori sakkprogramok gyengék a végjátékban.
Mondani sem kell, a fogadást végül is Levy nyerte, miután az 1968 és 1978 között készített sakkprogramok - páros mérkőzésen - nem tudták őt legyőzni.
Hát igen, akkoriban az ember számára még lehetséges volt a győzelem!
Levy a Chess 4.8 ellen Hamburgban, 1978-ban. Ez a "bájos izé" a CHESS 4.8 lépéseit varázsolta a táblára...
(Az ábrán lévő állás megoldása: 12. - Hxe3 13. fxe3 Vg5! 14. g4 Vxe3 a mai programok szerint erősebb lett volna 14. - f5 nagy támadással...)
Eltérő nehézségi szintű feladványok következnek. A középső feladvány tűnik a legnehezebbnek... Jó szórakozást hozzájuk!
Világos lép!
Világos lép!
Sötét lép!
A megoldásokat a hozzászólásokhoz várjuk!
Sokan elfeledik sakkozás közben, hogy játékunk fő célpontja az ellenfél királya. Ha elveszítjük az összes tisztünket, de az utolsó gyalogunkkal mattot tudunk adni, a játéknak vége... Jó ezt észben tartani!
Világos indul!
Világos indul!
A megoldásokat a hozzászólásokhoz várjuk!
Rapport Richárd a sakk EB első három fordulójában három pontot gyűjtött! (A negyedik fordulót ma játszák.) A harmadik fordulóban a francia Laurent Fressinet esett áldozatul Ricsi géniuszának. Fressinet 2712 Élővel rendelkezik, tehát nem éppen gyenge játékos.
Nézzük is meg a partiban látott kombinációt. Világos, azaz Ricsi lép!
A megoldást a hozzászólásokhoz várjuk!
Kiknek, miért írtuk a könyvet?
Sajnos a magyar könyvpiacon nagyon kevés olyan könyvet találni, amely kezdő
gyerekek sakktanításának módszereivel foglalkozna, így könyvünkkel a fő motivációnk ‒ a magyar sakkoktatás fejlődésének elősegítése mellett ‒ ennek az
űrnek a kitöltése. Elsősorban sakkoktatóknak, edzőknek, sakkot tanító pedagógusoknak ajánljuk, de szülőknek, sakkban fejlődni vágyó kezdő játékosoknak is használható tudást adhat.
Miről szól a könyv?
Könyvünk a sakkjáték megszerettetéséhez ad módszertani segédletet. Amellett, hogy kiemeljük benne a pszichológiai és pedagógiai alapok fontosságát, szeretnénk olyan tudásanyagot átadni az olvasónak, melynek segítségével játékos, gyerekközpontú formában ismertetheti meg a gyerekekkel a sakk alapjait, s viheti el őket egészen az értékszám megszerzéséig.
A könyv tartalmáról:
1. fejezet, pszichológiai alapok:
Ebben a fejezetben a gyerekekkel való kapcsolaton van a hangsúly, a szoros kapcsolat kialakításához elengedhetetlen alapismereteken. Szó van többek között a szocializációról, a motiválásról, megfelelő visszajelzések adásáról valamint a határok kijelöléséről (viselkedési szabályok).
2. fejezet, pedagógiai alapok:
Itt a pedagógia alapjaival ismerkedhet meg az olvasó. Szó esik a munkaformák és módszerek változtatásának fontosságáról, a pedagógus tekintélyének kialakításáról, a csoportokban felmerülő fegyelmezési problémák megoldási lehetőségeiről. A leírás sok példát említ a sakk foglalkozások világából, ami így sokkal kézzelfoghatóbb, gyakorlatorientáltabb tudást ad az olvasónak.
3. fejezet, általánosan a sakk tanításáról:
Ebben a fejezetben az előző kettőre építve emeljük ki a foglalkozások gyerek centrikussá tételének a főbb ismérveit, valamint írunk többek között a foglalkozások javasolt létszámáról, időtartamáról, annak felosztásáról, valamint a tananyagunk felépítéséről.
4. fejezet, kezdő anyag:
Miután a első három fejezetben részletesen taglaltuk azokat az alappilléreket, amik a sakk oktatásához elengedhetetlenek, itt belekezdünk a “tényleges” anyagba, ez a fejezet az alapállás és a bábuk alapvető menetmódjainak a megismertetésével foglalkozik.
5. fejezet, haladó anyag:
Itt már kicsit feljebb lépünk a tudásszintben, ugyanis ebben a fejezetben már a menetmódokon túl a tervkészítéssel, állásértékeléssel, alapvető sakkelvek tanítási lehetőségeivel ismertetjük meg az olvasót.
6. fejezet, feladványok:
A hatodik fejezetben a feladványok vannak kidolgozva; rengeteg típusfeladvány, melyeken belül több nehézségi szint is található, ezekből áll össze a több mint 80 oldalnyi feladványcsomag.
7. fejezet, játékok:
Az utolsó fejezetben sok olyan sakktáblán és azon kívül játszható logikai játékot soroltunk fel, melyek hasznos kiegészítői lehetnek a sakk szakköröknek.
A teljes tartalomjegyzék letölthető innen: Játékos sakktanítás – tartalomjegyzék
Könyvünk a következő helyeken kapható:
Ára: 3590 ft.